Depuis que les spammeurs ont appris a se servir d'un traducteur.

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Je sais pas ce qui m'a pris aujourd'hui de checker le spam de ma boite mail... mais j'ai bien ris.

C'est pas toujours une bonne idée de reprendre tel quel ce que le translateur google nous donne :)

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Second life - Projet sim 7 - Sombre, humide et plein de suprises

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Un chat malin et curieux se dira certainement que ce coin détritus cache quelque chose de louche.... de très louche même....

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Juste en dessous il y a un passage...

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Sous haute surveillance (quand même)

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Au détour des tunnels sombres, il faut composer avec cette brume radioactive qui a envahi les égouts de la ville

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Et on peut atterir dans des endroits suprenants et dangeureux :

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Qui ont un petit air des catacombes de Paris, mais en plus dangeureux !

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Ou on peut rencontrer des chauves-souris vampires entrainée pour attaquer les intrus

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Ou carrément des vampires terrés dans leur repère sombre et douillet

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Bon inutile de préciser que les vampires, de nos jours, usent de toutes les nouvelles technologies pour protéger leur territoire, ils ont truffé la ville et les sous bassements de caméra et observent tout ce qui se passe depuis leur centre de contrôle...

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Le chat malin n'ira pas se ballader par là mais choissira plutôt la route qui mène vers un autre lieu de débauche "The pink room"

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Voilà.... c'est tout pour l'instant, mais j'ai d'autres endroits en préparation dans ma petite tête :p


Second life - Projet sim 6 - Le parc à chat

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Dans toute ville qui se repecte, il y a un parc... un coin de verdure... Oui bon sauf que ma ville est un peu glauque et noire donc pour la verdure on repassera.

Si les arbres ont l'air malades, c'est normal. Déjà parce que le vert n'allait pas dans le décor et ensuite parce que c'est moi qui les ait construis ces P**** d'arbres ! Et franchement c'est pas évident du tout

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Si on est du genre solitaire, on peut toujours faire une sieste en balancant ses pattes de chat dans l'eau :

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Ou canalyser sa colère sur l'arbre à punching ball :

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Ou dormir à la belle étoile

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Et si on est du genre chat sociable on peut trainer sur l'arbre à chat...

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Ou bien faire un pic nic entre amis

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Mais dans ce parc il y a un coin malodorant et rempli de détritus.... ça cache surement quelque chose, mais quoi ?

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Second life - Projet sim 5 - Bar-lounge / biblio / coin récré

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Il y a un endroit que j'ai pas encore terminé, mais que j'ai envie de fignoler le plus possible, donc pour l'instant il est encore en chantier.

Au rez de chaussée on a un bar lounge un peu jazzy avec un Alambic qui sert de bar (oui j'adore le bar L'Alambic de Saint malo)

Il faut que je continue à apprendre à faire des animations mais c'est long et fastidieux mais c'est le prix à payer si je veux que les avatars puissent boire directement aux tuyaux de l'Alambic.


Le début :

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Ca avance un peu :

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Au premier étage j'ai fait une bibliothéque, on peut s'installer tranquillement pour lire (oui y a vraiment des livres a feuilleter ou a lire)

Le début :

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La c'est fini :

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Et au second, c'est le coin récré, avec flipper, jeu arcade et un grand écran cinéma, mais j'ai encore du boulot

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Second life - Projet sim 4 - Enfin une "vraie" ville !

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Bon j'ai pas posté depuis un moment, mais j'ai pas chaumé du tout. J'ai continué ma ville sur second life, et j'ai fait les magasins et quelques intérieurs de building


Voilà le résultat vu du ciel (mais non il n'y aura pas d'avions)

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donc maintenant au rez de chaussée y a des magasins (qu'il faudra que je loue)

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Et puis on peut se ballader partout dans les hauteurs

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Alors au cas où on tomberait de 80 mètres de hauteur j'ai tout prévu, il y a une piéce qui sert de morgue et de centre médical :p

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Second life - Projet sim 3 - Pink is my new obsession !

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

J'aime pas les clubs sur SL, mais alors pas du tout, ça me gave tous ces gens qui parlent pas, parce qu'ils sont en ims en général, ils sont juste là a danser bêtement, ca m'ennuie !

Mais bon construire un club, c'est aussi un bon exercice de build et tant qu'a faire un truc qu'on aime pas, ben autant y aller à fond les manettes et faire un club ROSE dans les égouts de la ville !


3. The pink room

Qui imaginerait que cette entrée d'égout..... vous fait atterir....

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Dans un monde incroyablement rose ! C'est tellement rose que j'avoue que j'ai exagéré mais il fallait que je fasse un truc un peu démesuré !

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Je me suis mise à la plomberie....

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J'ai tout bien fait hein ! il a tout d'un club SL cet endroit !
Une piste de danse entourée de gros fauteuil en plastique rose. tellement haut qu'il faudrait une échelle pour y monter

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Un bar ,  un podium de danse pour les danseuses pro

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Oui puis en fait, les danseuses peuvent aussi danser dans le bar... elles seront directement près de la téquila. C'est plus pratique

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Et on peut même danser dans une coupe de champagne et sous une douche de champagne

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J'y suis allée a fond sur les spots, les lasers et la fumée, mais vous pouvez remarquer que au niveau des couleurs j'ai quand même pas fait n'importe quoi :p (on nait coloriste ou pas...)

En fait je suis assez fière de moi, il ne me reste plus qu'a faire quelques affiches et un logo, et c'est fini.



Second life - Projet sim 2 - J'ai envie d'une ville pour chats

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Une fois le bureau tout orange "terminé", j'avais envie de changer un peu, et donc j'ai décidé de construire une ville un peu délabrée et mal famée. C'est là que je mettrais des magasins, et je verrais si les gens ont envie de venir faire des affaires dans un décor un peu dark.


Une sim n'est pas illimitée en prims.

Un prim c'est un volume (un cube, un cylindre, une sphere...). Une sim supporte 15 000 prims. Il faut donc essayer de construire les choses de manière intelligente afin d'utiliser le moins de prims possible, tout en remplissant correctement l'espace.

Pour ma ville, j'ai décidé de mixer "faux immeubles", des immeubles de décor, et vrais immeubles dans lesquels on pourra se ballader.

Comme mon avatar est un chat, elle aime se ballader sur les toits et grimper... donc pour qu'elle soit heureuse, j'ai commencé a construire tout un système qui permet de se ballader en l'air.

2. Mystery man city

Donc au début il y avait ça : Juste des cubes mis l'un sur l'autre....

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Ensuite j'ai commencé à texturer les cubes pour donner une impression d'immeubles

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Et puis j'ai commencé a construire des structures pour monter , ou se ballader autout des immeubles, puis j'ai ajouté des lianes, des cordes , des echelles

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Puis des lumières, un téléphone, des choses pour s'assoier

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Des graffitis...

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Et puis des petits coins sympas en haut des immeubles, histoire de taper la caussette...

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J'ai commencé a construire des magasins mais j'ai pas encore pris de photos... mais ils s'intégreront parfaitement au décor autour


Second life - Projet sim 1 - On monte en difficulté !

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Bon construire un manoir énorme c'était sympa, mais c'était un premier essai.
Construire des meubles c'était sympa aussi mais sans vrai projet pour les utiliser, c'est un peu inutile.

Donc MON (c'est le mien) nouveau projet second life depuis exactement 1 mois et 1 jour c'est construire une sim.

Une sim = un serveur second life = une région second life = +- 65000 metres carrés de terrain.

Bon évidement le but c'est de louer des terrains (la moitié de la région) en terrain résidentiels, et de louer des magasins sur une autre partie de la région.


1. Le bureau virtuel de Synalabs

Alors c'est bien de faire la maline avec "oué j'ai une sim" mais ca fout aussi un peu le trac, parce que c'est livré tout nu! Et il faut bien en faire quelque chose. Tant qu'a faire quelque chose de sympa...

Donc j'ai commencé par construire le bureau virtuel de synalabs avec une réception, un bureau, une salle d'attente, une salle de réunion à l'étage et une terasse pour se détendre.

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Donc le build est fait, il me reste à scripter quelques trucs interactifs sympas, genre pour donner les cartes de visites, envoyer sur notre site web etc...


Second Life - Construction 3 - Encore des meubles

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Mon manoir est loin d'être meublé complètement, je continues doucement mais sûrement.

Y a 2 semaines je me suis construit un lit. Bon pour l'instant je suis toujours dans mes couleurs orange et violette. J'ai pas encore attaqué la pièce verte en fait...

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Et puis le WE passé, j'ai décidé de me faire un piano multiusage. Donc il fait piano mais aussi lit/couchette !

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Et puis j'ai une ébauche de fantôme, qui ressemble au fantôme de pacman. Mais je suis pas satisfaite de son mouvement. Il va falloir que je me penche un peu plus sérieusement sur SLscript pour voir comment je peux faire pour obtenir ce que j'ai en tête. Pour l'instant il avance et recule, mais je voudrais lui faire faire le tour de la pièce.

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La dure vie de Looka

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 


Un problème de mémoire.

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Je ne sais pas si c'est parce que je vieillis, mais je me rends compte d'un truc qui me fait vraiment flipper.

J'oublie réguliérement les noms des personnes que j'ai connu il y a longtemps par exemple. Mais j'ai également oublié le nom de la boite dans laquelle j'ai fait mon stage de fin d'année lors de mes études d'informatique il y a 13 ans. J'ai aussi oublié le nom de famille du boss. Je me rappelle de son prénom, mais c'est tout.

Ce qui est flippant c'est qu'en général les gens qui me connaissent disent de moi que j'ai très bonne mémoire. Par exemple, si je prends Sophie ma meilleure amie, Sophie qui a une mémoire de poisson rouge, elle s'étonne toujours des trucs dont je me rapelle et m'apelle sa mémoire. D'après ce qu'elle dit, sans moi elle se souvient pas d'un tas de chose qu'on a fait quand on était jeunes. Je sais qu'au cours, quand on nous donnait les points pour les examens, je pouvais dire sans problème toutes ses notes. Je sais aussi que je me rappelle d'un tas de conneries qu'on a fait, quand on les a fait et avec qui.

Et là, je me souviens plus de pleins de trucs.

Est ce que c'est parce que je vieillis ou parce que mon cerveau fait un tri ? qu'il efface certaines données "sans importances" ? Ou parce qu'il efface certaines périodes dont j'ai pas envie de me rappeller ? Il fait de la place ? Comme sur un disque dur trop rempli qu'il faudrait nettoyer ?

Moi je trouve ca flippant, parce que je maitrise pas ce qui s'efface de ma mémoire ou ce qui reste.

Ca vous arrive aussi ?


Et un lapin affamé ! Un !

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Comme on part en vacances demain, j'ai préparé tous les bagages de Looka, qui lui part en vacances cet aprem chez Tyc !

Mais bon, un lapin c'est toujours affamé, et j'ai fait la grave erreur de mettre son sac de bouffe par terre.... Demonstration en images.

1. la découverte

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2.l'exploration

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3.Stupéfaction

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4. Indignation

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5. on recherche de l'aide

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6. Stupéfaction (encore)

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7. demande d'aide méthode yeux de chien battu

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8 fouilles archéologique

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9. grande découverte

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10. attente d'un miracle

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11. prise de position et action

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12 Demande d'aide méthode : mais allé regarde je suis si mignon !

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13. rage

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14. Dépit

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15 recherche d'une solution

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16. récompense

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Voilà, maintenant il fait la sieste. Je souhaite bonne chance à Tyc pour cette prochaine semaine de cohabitation avec mon andouille de lapin !



Second Life - Construction 2 - Quelques meubles

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Une maison c'est super mais sans meubles, c'est un peu vide et inutile.

J'ai d'abord rencontré un builder français très sympa ce qui est assez rare pour être signalé. En général quand je rencontre des francophones sur second life ils sont souvent pénibles (ou con ou les deux). A vrai dire mes amis sur SL sont plutôt anglophones (à quelques exceptions prés).

Donc ce builder m'a consacré un peu de temps, m'a donné quelques conseils très utiles et m'a expliqué certaines choses qui m'ont fait comprendre que j'avais fait des erreurs sur ma maison. J'ai pu rectifier par la suite sans tout devoir recommencer (ouf).

En cherchant sur le net j'ai trouvé des vidéos très utile pour apprendre encore quelques trucs. Et puis j'ai surtout trouvé cet endroit magique et merveilleux qu'est la " Ivory Tower Library of Primitives". Trop bien ! J'ai suivi consciencieusement et dans l'ordre chaque module et j'ai encore appris des choses très pratique que je ne connaissais pas et d'autres choses que je faisais mal (encore ! oui !) Mais maintenant c'est bon je suis parée. J'y retournerai pour terminer les exercices pratiques quand j'aurai besoin de faire des choses plus compliquées.

Je crois que ce que je préfère faire définitivement, c'est la partie habillage des objets que j'ai construis. Je pourrai y passer des heures sans aucun problème ! Et ce qu'il y a de cool, c'est que sur SL, y a de véritables artistes qui font des textures vraiment chouettes !

Comme je suis loin de maitrisée et de tout comprendre pour la création de texture (encore plus quand il s'agit de 3D), j'ai préféré acheter des bundles pack chez des pros :)

J'ai passé quelques heures à organiser mes textures correctement pour travailler mais il me manquait une dernière chose très importante pour faire mes meubles. Des poses ball dignes de ce nom. Les poses balles permettent aux avatars de s'animer. Il en existe des quantités gratuites mais souvent pas terrible, pas très animées ou mal animées. Je les ai testé d'abord et puis je me suis tournée vers mon dealer de poses ball préféré. Peut être qu'un jour je serai apte à créer mes propres animations correctement, j'ai fais quelques essais dans le temps, mais pour l'instant encore une fois je préfére me tourner vers un pro du genre.

J'ai acheté quelques poses ball animées pour se coucher ou s'assoir.

Donc me voilà prête à faire des meubles pour ma maison, j'ai tout le matériel de base pour commencer.

Le canapé

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J'ai commencé par construire un canapé avec 2 coussins, que j'ai texturé de pleins de façon différentes. Ce qui est génial c'est qu'avec un même objet on peut obtenir des effets très différents. J'ai fait quelques canapés bien propres de couleurs différentes, en testant un peu tous les styles et j'ai terminé par des canapés vraiment sales, comme ceux qu'on pourrait trouver dans un vieux grenier. Les 3 petites boules permettent a 3 avatars de s'assoir dessus.

Le salon orange

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J'en ai choisi un qui me plaisait, le canapé orange et peu à peu, j'ai commencé à construire un salon complet pour le balcon du premier étage :
canapé, poufs, lampe, table, couchette, et petit vase qui génére des particules de couleur.


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J'ai tout installé sur le balcon, et en mettant la lumière en mode nuit, l'effet obtenu me plait bien !

Le salon dans le grenier

Une fois les meubles construis, ils peuvent être copiés et modifiés à volonté. Pour l'instant j'ai réutilisé mes créations pour le balcon du grenier en changeant les couleurs et en scriptant les lampes et objets lumineux pour donner une ambiance différente.

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La nous sommes en mode "couché de soleil" avec une lumière orangé, mais qui permet de mieux voir les différences avec le salon orange

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J'ai encore des recherches à faire justement sur les objets lumineux, voir comment jouer avec les théories de la couleurs pour donner des ambiances encore plus spéciales... mais c'est un bon début quand même.

Voilà donc ce que donne pour l'instant mon manoir

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En modecouché de soleil

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En mode nuit.


Il y a d'autres modes d'éclairage (levé de soleil, midi,...) mais je préfère ces deux modes là.


Le week-end prochain, je commence les éléments pour la terasse du rez de chaussée !


















Second Life - Construction 1 - Le manoir

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Mon projet de construction sur Second life avance bien.

Y a 2 semaines j'ai décidé de me mettre sérieusement au build. Je savais faire des petits trucs déjà, mais de façon très brouillon et puis c'était plus par tatonnement.

Donc j'ai décidé d'arrêter de faire n'importe quoi, et d'apprendre les bases de construction le plus sérieusement possible.

Pour me motiver, je me suis fixé le but de faire une sorte de manoir délabré qui sera, je l'espère hanté. Pour ça je vais devoir également me mettre vraiment au scripting. Là aussi je me débrouille, mais il me manque vraiment la maîtrise des bases.

Phase 1 du projet : le manoir.

J'avais bien une idée de ce que je voulais faire, mais entre ce qu'on a dans la tête et le reste, y a de la marge. Dans la forme ça allait, mais pas du tout dans le style. Mon manoir hanté était plus une espèce de grange.

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Donc euh non ça me plaisait pas. D'abord je me suis dit que j'allais tout reconstruire.Et puis j'ai voulu tester en remettant toutes les textures à blanc et en refaisant tout depuis le début.

Le résultat était beaucoup plus en accord avec ce que j'avais en tête. Et me voilà avec un immeuble délabré et un peu inquiétant quand on est dans le noir (si si je vous assure)


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Je me suis éclatée, j'ai même pensé aux tâches de sang sur les fenêtres

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Je suis partie sur une idée de 3 couleurs différentes pour chaque étage. Une dominante verte pour le rez de chaussée


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Une dominante rouge pour le 1er étage

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Une dominante bleue pour le grenier/chambre


Après 2 jours d'apprentissage, de grosses bétises, de perte du boulot une fois ou deux , me voilà en possession d'une maison délabrée digne de ce nom.








En ce moment, je joue à locoroco

Posté par $Jenny pro qui était d'humeur Courageuse

 

Et après, j'ai la chanson en tête toute la journée !